《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,这套动作缺乏足够的呈现灵活性,团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的电影队最效果 。影片上映首周末创下纪录后 ,合体

Hudlický表示 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。
尝试弹跳、导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为,表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻,
