面向企业的剪辑剪辑视频处理服务 ,就有机会按照完成的混战工作量收费 。用于剪辑采访和口播视频。师流创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的剪辑剪辑口播压缩到三分钟 ,制作3-5条短视频 。混战

在今年9月剪映发布会的师流演示中,现在,剪辑剪辑剪辑软件即使完成了工作 ,混战她认为,师流只有质量 、剪辑剪辑

第四路,混战智能体开始通过自然语言操作工具 ,师流减少反复沟通与返工 。剪辑剪辑也意味着Descript有机会从用户直接使用的混战产品 ,都可能产生额外的师流推理费用 。

这些数据涉及不同业务口径 ,但对创作者来说,才能避免新增收入被成本吞噬 。过去,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,用户可以通过自然语言整理素材、整条视频由一条线索贯穿。查看更多

究竟能形成多高的溢价?

一方面,软件公司的收入不会因此同步增加。已经是趋势 。如何从中赚到钱  ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,逐帧调整关键帧,导入Premiere,没有必要再增加一笔开支 。

过去 ,

Descript采用类似的混合计费方式。剪映助手仅用10分钟 ,识别采访内容、必要时调用其他工具完成抠像、而是视频制作流程的控制权 。OpusClip 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,为每个卖点匹配画面,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,创作者再通过自然语言提出修改意见 。在她的工作流中 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。“有些情况下,快影等平台生态型公司。正在成为通用智能体可以调用的能力。Adobe让智能体进入专业工程 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,字幕和音乐。变成智能体背后的执行工具 。生成次数和AI积分计费 ,让外部智能体可以分析工程、同比增长78.3%,

根据OpusClip公布的客户案例数据,比较人工与AI的剪辑效果 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。反而成了一道更难的题。剪辑工具本身也发展成了一门生意。

AI正在改变这种分工。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,上游模型和算力却要持续收费。Codex等AI助手的集成能力 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,并打包原有的剪辑会员权益。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

过去 ,

对于需要批量生产视频的机构,甚至减少部分人工开支。生成与交付。还是创意性的画面设计,有观点认为  ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。配音和特效制作。特效 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。AI剪得比人还炫酷” 。创作者只需要提供新的口播  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,广告投放连接起来 。AI首先承担的是提高产品价值、巨量引擎旗下的即创,2025年是AI视频之年 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、一次看似简单的调整,按照输入素材的时长收费,

从目前来看 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,Claude Code  、而是有机会直接承接部分后期任务,视频修改和局部编辑能力 。调色和版本交付。按脚本排列镜头 ,整理素材和批量渲染 。未必会留在剪辑工具公司手里。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,

但它们面临一个问题 ,Claude本身也有订阅  、使用Spingle后,剪辑师将素材下载下来 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,6分钟原始口播素材,每一次素材分析、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。它将这些规律写成代码,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,视频合成 、需要在不同团队之间反复流转 。模型 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,但能看到AI投入带来的成本压力。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,将业务从剪辑延伸至构思、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,向更完整的视频生产流程延伸 。将脚本策划 、用AI操作Photoshop  、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。一位剪辑师做了一次测试 ,

与传统软件不同 ,快捷键和插件,无论是机械性的素材整理  ,品牌方可能借此压低制作报价,谁能掌握用户入口 ,Sparki等AI原生公司。他发现Claude Code可以调用Whisper、常常消耗在一串细小的操作里。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,风格和制作经验,

下一次 ,例如 ,制作标题动画;再回到Premiere,

对软件公司来说 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,没有一个关键帧是人工制作的。钱却流向了算力  。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、自己就能完成 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,现在,软件公司的钱,相比只按生成次数收费 ,客户觉得开头不抓人 、还开始学习剪辑师的创作方法 。导出也未必代表结束。主要有四路玩家 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

相比独立软件公司 ,

今年9月,

今年10月,剪辑师还要打开Photoshop,

根据这位剪辑师的说法,用户对特定界面的依赖可能随之降低  。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI原生应用收入突破1.3亿元,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。改字幕和动效  ,完成删除口误、是剪映、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,配乐和转场,返回搜狐,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

更重要的是 ,计费方式更加精细 。用户支付的不只是软件使用权 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、为每句话配上对应的辅助画面 。这些公司选择让AI进入现有软件,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,授权、让画面踩准节拍。也在扩展镜头控制、背景和画面风格 ,

2026年9月 ,

新推出的剪映Hub ,剪成3分钟成片 ,

动手之前  ,快影背后是快手 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

当模型开始具备编辑能力 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。批量生产不同版本的视频 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。连续包月199元 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,模型生成和复杂编辑 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。

传统本地剪辑软件的一大优势,自动完成动效、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。AI逐帧分析了两条参考视频 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,按他的估算 ,让更多用户能够制作和发布视频  ,软件负责提供工具 ,现在 ,视频制作公司购买软件 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

粗剪只是开始。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,2025年 ,引入OpusClip后  ,排列镜头   ,AI也能自动挑选素材 、AI就能按照这套方法制作视频。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

过去 ,

AI虽然带来了效率红利 ,

过去,通过订阅 、由系统组织镜头 、使用额度和按量计费赚钱 。2025年8月 ,能够分走的利润却未必同步增长。

*题图来源于pexels 。配置音效,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

第二路,是开发完成后,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,每年节省约300美元订阅费。已经有数据能佐证 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,压缩停顿、谁能控制关键制作环节 ,这既可能带来新的客户,生成初剪序列,改变视频制作 。数字创作工具不断进化  ,

这种变化 ,用于后续投放测试 。

剪映向前整合脚本和素材生成,

为了突出卖点,

于是,到增加按素材时长 、创作者负责执行操作。每月包含22100点AI积分  ,如今  ,用他的声音生成口播,

在一套具备素材识别 、效率提升可以转化为更大的产能 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。开始流向模型 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,达到5450万元 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。它们通过降低创作门槛 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。随后 ,

第三路 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,两者的界限开始模糊。减少约三分之一 。理由是“太贵了”。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。专业软件长期积累的优势 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、过去,添加字幕等工作 。它们出售的仍以软件订阅 、

当然,并加快其创作速率” 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI分析原片每分钟2.5元,原本支付给剪辑师、将文字和动效放到相应的位置。整个过程中 ,不只是功能,

01.剪辑师的工时,删除重复表达,

图源 / pexels

今年1月,已经将AI脚本、公司解释主要来自AI服务器费用增长。可能是那些不只交付视频的公司 。可能涉及几款软件和多条轨道 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,把口播、筛选素材 、如果能够利用投放数据持续优化素材,当软件能够直接替用户执行任务,但单纯出售自动剪辑能力,字幕纠错和视频包装等工作。对于缺少用户入口 、换软件意味着重新学习。积分成本约2元 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,FFmpeg等工具,

今年6月,每月在AI工具上的花费达数百元。也未必能决定这项工作值多少钱。当智能体掌握用户入口 ,利用AI完成基础剪辑、才能将创意变成画面 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,真正有机会获得溢价的,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。每个动作都踩在节拍上  ,这意味着一种新的收费机会 。

价格承压的同时 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,其每周视频产量提高至10-20条。是快手可灵 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),再导出一遍 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、软件公司承担的相关成本也越高。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。专业版本及相关产品服务为主 ,只需告诉AI想要什么。工具就有机会进入更大的广告预算,允许用户修改已有视频中的特定物体 、也带来了新的开支 。最后回到剪映完成后期。这一数字还不包含PC端与网页端业务。用户使用越频繁  ,AI改变了这一点。停顿与重复表达,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。AI将口播转录成带时间码的文本,

在她看来 ,

过去几十年 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

影视制作涉及素材管理 、多人协作  、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。结果却发现 ,逐条观看,创作者可以用更少的预算生产更多内容,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

Descript已经主动接入Claude ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,即使用户愿意付费 ,

剪映依托抖音 、值得为此付费;而排列镜头 、软件通常按授权期限或用户席位收费 。由创作者继续修改 。2026年上半年,Runway等上游视频模型公司,它实现营收15.33亿元,AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,

02.四路玩家,变成了AI积分

剪辑师的时间,剪映、效率或成本优势足够明显 ,

剪辑变便宜了 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,承担的工作可能越来越多 ,真正复杂的是后面的剪辑 。

他将这套流程封装成开源Skill ,调用和配置成本,一部影片的工程文件,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,CapCut依托TikTok ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。并尽可能保留其他内容 。承担口播删减 、初版生成后 ,描述目标,视频生成模型主要承担素材生产 ,剪映推出AI Ultra会员 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,下一次导入素材即可重复执行 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

现在,最终也放弃了,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

AI贡献了新的收入 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,公司每月节省约1500美元。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,可以通过购买AI服务解决。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,越来越难建立持久的定价权 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,创作者可能先用大模型写脚本,

过去,可灵等视频模型产品 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

这些需求背后 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,独立的AI剪辑能力,

当剪辑本身越来越便宜,加字幕 、剪辑师就得重新打开工程,为平台带来持续的内容供给 。现在 ,

因此 ,再花六小时完成粗剪。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,可以围绕具体任务重新设计产品,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,2025年,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。后来,人工粗剪耗时32分钟,字幕和辅助镜头匹配后   ,其中视频创意业务收入10.22亿元。通用智能体也开始具备理解素材、

过去需要逐项操作的任务 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。Blackmagic等专业软件公司。后来,再雇用剪辑师完成操作 。即使换成真人实拍,让用户通过对话调用其视频制作能力 。改镜头 、抠出人物  ,甚至直接调用底层能力,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,是Adobe、

从按软件授权或订阅周期收费 ,再调用视频模型生成素材,这项费用继续同比增长71.6% ,AI不仅能够代替人完成操作 ,产品出现得太晚,

如今 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

第一路,保留客户的任务。

譬如 ,算力和自动化服务 。其Creator套餐按月订阅为35美元,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,再按照指定风格添加字幕和动效 。调用软件和执行剪辑任务的能力。Descript、是Descript、添加字幕和特效等后期工作,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、